玩家与媒体意见分歧,《龙腾世纪4》评分下滑,而《刺客信条:影》制作人积极回应争议,强调历史多样性

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玩家与媒体意见分歧,《龙腾世纪4》评分下滑,而《刺客信条:影》制作人积极回应争议,强调历史多样性
发布日期:2025-02-05 10:39    点击次数:157

《龙腾世纪4》的评分风波

《龙腾世纪4》在M站的用户评分近期降至5,反映出玩家与媒体之间存在的显著分歧。尽管该游戏赢得了不少媒体的好评,并在Steam上成为BioWare的首发热门游戏,但玩家们对该游戏的看法却存在明显差异。这一现象不仅引发了广泛的关注和讨论,也预示着游戏行业在面对不同受众时所面临的挑战。目前,《龙腾世纪4》在M站的用户评分已经降至5分(满分10分)。众多玩家对这款游戏提出了批评,主要集中在过度强调DEI方面,甚至有玩家通过游戏角色直接表达了对性别歧视的反对。同时,还有观点认为《龙腾世纪4》已经偏离了系列传统,游戏中的对话显得粗糙,叙事能力不足,战斗系统也未能达到预期。《刺客信条:影》制作人发声,力挺游戏历史多样性与包容性在面对《刺客信条:影》所引发的争议时,育碧方面往往保持低调,然而,该系列执行制作人马克-亚历克斯·科泰在最近的BAFTA演讲中却站出来明确回应。他针对玩家们的质疑,以及外界对该工作室或游戏受“现代议程”影响的指责,进行了有力的驳斥。

在这场于11月1日公开的演讲中,科泰深入探讨了《刺客信条》系列的历史背景,并着重阐述了《刺客信条:影》在其中的独特地位。他坚信,这款游戏不仅深刻反映了历史的复杂性,更通过多元的人类视角展现了历史的生动性。科泰坚定地表示:“对历史的忠实意味着我们必须毫无保留地接纳人类观点的多样性。”科泰在演讲中特别提及了《刺客信条:影》中的两位角色:虚构的奈绪江与历史上真实存在的黑人武士弥助。针对游戏中引入的这一日本封建时代的独特设定,科泰解释道:“弥助在日本历史中确实存在,而反抗社会期望的女性故事在冲突时期也屡见不鲜。”他进一步阐释,尽管奈绪江和弥助的故事均为历史虚构,但这些元素恰恰展现了不同世界、文化及角色间的交织与碰撞,深刻反映了《刺客信条》所致力于讲述的复杂而互联的历史叙事。在演讲中,科泰深入探讨了《刺客信条》如何充分利用历史的多样性,他强调“历史本身就是丰富多彩的”,游戏亦是如此。他明确指出,游戏的包容性承诺基于历史真实性和对多元视角的尊重,而非仅出于现代议程。

同时,科泰也谈到了当前创作环境对团队带来的压力,他认为“合法的批评”仍具有重要意义,但必须与“基于偏见的攻击”相区分。他表示,创作团队时常面临谎言、误导性信息和人身攻击,当他们倾注心血的成果被曲解为分裂的象征时,这不仅令人痛心,还可能带来毁灭性的打击。然而,科泰也为《影》团队在坚守创作愿景和《刺客信条》核心理念上的坚定立场而感到自豪。

此外,近期有关PS5 Pro不自带光驱的消息也引起了外界的关注。这款索尼旗下最新升级版主机预计将于下周周四(11月7日)正式亮相,但令人遗憾的是,PS5 Pro并不包含光驱,玩家需另行购买适用于该机型的光驱。这一变化引发了部分玩家的不满。近日,外媒Game Rant针对PS5 Pro不自带光驱的问题进行了探讨,并分析了其潜在的影响。文章指出,虽然这一改变可能让部分玩家感到失望,但移除光驱确实带来了诸多益处。首先,PS5 Pro强大的性能需要足够的空间来确保冷却效果,因此不自带光驱可以在一定程度上释放内部空间。这不仅有助于打造更轻薄的主机机身,还让玩家能够根据个人喜好自由摆放。此外,光盘在读取过程中产生的噪音也不容忽视,推动数字化进程可以有效地降低这一噪音,从而提升玩家的整体游戏体验。然而,这一变革也引发了关于所有权的新问题。随着Target等零售商逐渐停止实体媒介的销售,一些玩家开始担忧自己是否真正拥有所购买的游戏、电影和音乐。如果玩家的账户出现问题,他们可能会失去对数字版游戏的访问权。尽管实体光盘本身并不赋予玩家知识产权的所有权,但它确实在一定程度上提供了保障,毕竟索尼不太可能因玩家涉嫌违规而上门收回光盘。